수행과제
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중앙행정기관 (전문기관) |
연구개발과제명 | 연구개발기간(참여한 기간) | 비고(신청/수행중/완료) |
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산업통상자원부 | 장난감 재생 플라스틱을 활용한 유해 청색광 복사휘도 10,000 W/sr·㎡이하의 고효율 IoT 조명 개발 | 20. 04. 01 ~ 21. 12. 31 | 완료 |
연구개발성과 | [기술적 성과 및 활용] · 폐플라스틱 기부를 통한 수거 및 수거된 플라스틱을 재생원료로 사용하기 위한 분해공정 수립 · 폐플라스틱을 분해하여, 열전도율이 높은 플라스틱 원료 개발을 위한 컴파운드 기술 확보 · 원료 배합 비율 정립과 배합 비율에 대한 표준 레시피 확보 · 폐플라스틱의 자원 새활용 Contents 확보와 기술 진화를 통해 재생 플라스틱의 활용처를 확대 적용할 수 있는 기술 기반 확보 [사회적 가치] · 취약가정 생활안전 개선 지역공헌 : 저소득, 다문화 30가구, 60개 조명 교체 · 취약 복지시설 생활안전 개선 지역공헌 : 취약아동 지원센터 10개 기관 50개 조명 교체 · 플라스틱 순환 : 장난감 폐플라스틱 1,000kg 재생원료로 순환 · 자원순환 목표에 대한 지속적인 폐플라스틱 순환을 통한 사회적 성과 발생 기반 확보 [경제적 성과] · 개발 기술 제품활르 통해 조명 제품 설치 및 성과 창출 기회 마련 · 전국 어린이집, 전국 유치원, 전국 아동복지기관, 아동제품 유통업체 공급 기반 마련 [일자리 창출] · 신규 3명 고용 및 본 과제 3명 참여 |
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중앙행정기관 (전문기관) |
연구개발과제명 | 연구개발기간(참여한 기간) | 비고(신청/수행중/완료) |
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중소벤처기업부 | 폐장난감 플라스틱 순환을 통한 업사이클 원료산출 및 재생원료를 활용한 4차 산업교구 "스마트토이" 개발 | 21. 06. 07 ~ 22. 04. 06 | 완료 |
블록, 컨트롤러 개선 [정량성과 총 5종] |
1. 블록모양 디자인 개선 (4종) 2. 컨트롤러 디자인 개선 (1종) 3. 목업 (5종) 4. 재생플라스틱 사출 테스트 (블록, 컨트롤러 적용) 5. 배합 최적값 확보 |
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교육프로그램 개발 [정량성과 총 3권] |
1. 코봇을 활용한 교육프로그램 개발 (2권) 2. 자원순환 관련 환경동화책 제작 (1권) |
홍보물 제작 [정량성과 총 55개] |
1. 코봇 홍보영상제작 (53개 영상) 2. 제품박스 제작 (1개) 3. 브로슈어 제작 (1식) |
교구개발 [정량성과 1세트] |
로딩코봇 "코봇" 제품 개발 |
협약기간 이내
구분 | 출원등록일자 | 출원등록번호 | 비고 |
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특허 | 2021. 09. 24 | 10-2021-0126509 | 출원 |
디자인 | 2021. 09. 16 | 30-2021-0044418 | 출원 |
디자인 | 2021. 12. 23 | 제30-1144371 | 등록 |
중앙행정기관 (전문기관) |
연구개발과제명 | 연구개발기간(참여한 기간) | 비고(신청/수행중/완료) |
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중소벤처기업부 | 식물에 따라 파장 변환이 가능하고 광생물학적 안전성이 확보된 식물 생장램프를 적용하고, 장난감 폐플라스틱을 원료로 한 친환경 재질의 스마트 화분 개발 | 21. 10. 25 ~ 22. 10. 24 | 완료 |
중앙행정기관 (전문기관) |
연구개발과제명 | 연구개발기간(참여한 기간) | 비고(신청/수행중/완료) |
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교육부 | 폐장난감 플라스틱 재생소재화를 위한 최적 수거경로 및 압출공정 개발 | 22. 12. 1 ~ 23. 2. 28 | 진행 중 |
연구내용 | 1. 폐장난감 수거 서비스의 수요자와 공급자 최적화 경로 매칭 2. 대용량 플라스틱 압출성형 공정 에너지효율 절감방안 |
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